Da dove inizio a creare un gioco? Istruzioni passo-passo

Questo è un articolo per coloro che sono alle prime armi con il gioco. Per chi vuole realizzare un progetto di gioco ma non sa da dove cominciare.

Fase 1: creare entusiasmo

L'entusiasmo è il carburante che brucia nello sviluppo. Permette di fare una partita dopo il lavoro, quando si è stanchi, quando si vuole riposare. Come si fa a ricaricare l'entusiasmo? Guardate i documentari, leggete le storie di successo degli sviluppatori. È motivante! Guardatevi intorno: altri giochi, film, film, nuove tecnologie. Il desiderio di imparare qualcosa di nuovo o di fare qualcosa di simile è ciò che serve.

Fase 2: riunire un team o farlo da soli!

È più facile farlo da soli. È più facile avere un'idea e prendere decisioni. Non è necessario discutere e descrivere i compiti. È possibile creare un gioco da soli. Io, ad esempio, ho realizzato quattro giochi da solo. Con una squadra, meglio. La qualità è migliore. Le vostre decisioni vengono criticate e il risultato migliora. È possibile distribuire le responsabilità e rendere il gioco più veloce. L'ultima partita la faccio in squadra con mia moglie. Lei è responsabile della storia, della critica delle mie decisioni, dell'aiuto artistico, della ricerca delle stelle filanti. In breve: c'è una squadra, è forte! Nessun team: fate tutto da soli, non è difficile.

Fase 3: formulare un obiettivo di progettazione

È importante capire: a cosa serve tutto questo?

Ad esempio:

1. impiego presso una società di videogiochi.

Il prodotto è un portafoglio. La priorità è la qualità dell'esecuzione. Domande: Per quale posizione vogliamo candidarci? Quale/i azienda/e? Che tipo di giochi fa l'azienda (o le aziende)? Cosa dobbiamo imparare?

2. Imparare a creare giochi, padroneggiare l'abilità.

Il prodotto è un prototipo. Priorità: nuove conoscenze. Domande: Quale abilità imparare? Come fare una cosa particolare?

3. Parlare di qualcosa di importante.

Il prodotto è un manifesto. La priorità è far arrivare il messaggio alle masse. Domande: La mia idea sarà compresa? Come posso rendere il prodotto più mainstream?

4. Create il gioco che avete sempre sognato.

Il prodotto è un sogno. La priorità è dare vita alla vostra visione. Domande: Cosa voglio vedere? Cosa posso trascurare? Come si completa il progetto?

Può esserci più di un obiettivo. Gli obiettivi possono cambiare di partita in partita.

In breve, dovete rispondere alla domanda: perché sto facendo questo gioco?